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Rare's Craig Duncan-'我相信游戏可以成为一股强大的力量'

发布时间:2019-12-02 11:37

每个月,一位行业领导者都会以独特的见解包装MCV。 3月,我们的最终老板是Craig Duncan,稀有的工作室负责人

现在还有一段时间了,但是对于像Rare那样传奇的开发商来说是什么感觉呢?

在某种程度上它似乎有一段时间了,因为我们在过去的八年中已经取得了如此多的成就,但它飞得如此之快,感觉就像昨天一样。接到电话说: 我们希望你领导Rare 是一个很重要的职业生涯,但我认为这是一个需要我成长和学习的挑战。我知道Rare的遗产,并且知道他们当前的一些计划,但未来是有待定义的。之前曾经管理过工作室和大型团队,但这是稀有的,作为Xbox的一部分,可以带来所有机会。

我注意到没有狗在<我>盗贼之海,你确定你真的在Rare的负责吗?

[笑] 我需要小心我的创意输入或者我们会在 Sea of?? Thieves 中进行各种打击。我们在Rare有一个很棒的文化,我们邀请包括我在内的整个团队的创意投入。我总是需要警告我的意见: 这不是我给出的方向,但我认为玩家会想要x或者我们错过了一个不做y的机会。这总是一个很好的讨论,但我期待Mike [Chapman,设计总监]和Joe [Neate,执行制片人]和团队以正确的顺序合理化正确的事情并对我说不。

< p>对你目前的角色最为尊重,你梦寐以求的工作是什么?

我从来没有足够好的为利物浦踢足球或有足够的天赋成为摇滚乐队的主唱,I drawingm画画好,我是一名普通工程师,我很有创意,但其他人更好。在此之前,我在其他行业做了一些不同的工作后陷入了游戏。我感到幸运和荣幸地完成了我领导Rare的工作。我可能有我梦寐以求的工作,除非我能成为钢铁侠!

当美国父母去世时,你是英国中途岛的工作室负责人,你从这次经历中学到了什么?

我学到了很多当时难以合理化的东西,但现在很清楚,我可以反思一下。当时我了解到自己能在多大程度上推动自己的身心健康,我觉得我平均每晚睡4个小时 C不要做那些人!当事情艰难时,我学会了沟通和正确的沟通方式,团队很担心。我了解到,尽管做了你所能做的一切,你仍然会失败 C这对我来说是一个新的,艰难的教训,因为我习惯于应用自己并取得成。我学会了人际关系以及你如何对待人们,这为我们寻求解决方案打开了大门,更重要的是,我仍然与当今行业中的许多人合作,我们将始终拥有我们如何相互支持的共享经验。时间。

到目前为止,你职业生涯中最重要的一刻是什么?

当我加入Rare时,我们刚刚发货 Kinect Sports 。这个特许经营对于工作室来说是非常成的,但随着时间的推移,Rare的身份需要重新定义,所以我们继续这样做的旅程。 2015年可能是Rare最关键的一年。我很自豪能够代表球队站在E3舞台上,宣布 Rare Replay 庆祝我们30年的传统,并在盗贼之海宣布我们的新知识产权。我们的公众正是出于我们的战略和努力工作。

你认为游戏产业正朝着正确的方向发展吗?

我们的行业发展迅速,面临许多挑战,但我相信游戏可以成为一种良好的力量。我们有很多来自我们惊人的 Sea of?? Thieves 社区的故事,玩家已经与朋友和家人重新联系并分享经验。我们的游戏帮助玩家对抗社交焦虑,帮助他们度过抑郁症,或帮助他们在经历个人艰难时期时找到乐趣。另一方面,我们还有一对夫妇在 Sea of?? Thieves 上遇到了我们的第一个求婚。我很自豪我们的团队创造了一些可以对人们的生活产生积极影响的东西。

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