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质量世界的初学者指南

发布时间:2019-11-25 12:55

嘿,这周有一个新的质量效应游戏!那个怎么样。虽然质量效应:Andromeda讲述了一个于原版三部曲的故事,但是你有足够的现有传说,行话和背景故事,你可能想在潜入之前刷一下。我在这里帮助。
质量效应:仙女座: Kotaku 评论

质量效应: Andromeda蔓延和蔓延,热切地为你提供了很多东西来看待和做到这一点

阅读更多阅读

在仙女座,你的角色莱德被低温冷冻,并与数千名其他人一起派遣六百人 - 一年殖民仙女座星系的旅程。他们在原始三部曲的中间离开,在质量效应3的任何惊天动地之前离开。结果,他们有一个空白的石板,可以写出自己的故事。

尽管有了新的开端,游戏作家仍然经常假设玩家会熟悉前三场比赛的事件,特别是考虑到当你的角色醒来时,三部曲很长结束了。新游戏很少能够在第一次质量效应中表现出那种博览会手持玩家,所以如果你不认识一位来自Salarian科学家的Turian士兵,你可能会感到有些失落。

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正如我之前为“龙腾世纪”和“巫师”所做的那样,我收集了一本关于质量效应世界的初学者指南。一些注释:这篇文章将不包含质量效应的剧透:Andromeda,尽管它将完全破坏系列前三场比赛的事件。我应该向那些已经建立了质量效应粉丝wiki的专门人员大声疾呼,这是一本非常有用的知识,非常有助于实际检查这篇文章。最后,虽然我是一个相当大的质量效应书呆子,但我确信我犯了一些错误。如果你在这篇文章中看到任何错误或疏忽,我希望你能让我知道。

基础知识

质量效应是在22世纪晚期的银河系中设定的。它是人类第一次接触外星种族后不久的2183年。在第一场比赛开始前五十年,人类在火星上发现了外星人残骸,这导致了新的先进技术的发展,使我们能够迅速与银河系存的各种非人类种族接触没有我们的知识。

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使所有这一切成为可能的技术被称为质量效应技术,因此是系列的名称。我之所以太技术化,主要是因为这些东西已经制成并且我不完全理解它,但简短的版本是质量效应技术围绕着使用质量效应场,它利用了新元素称为元素零,以纵时空。

质量效应场可以交替使用,为巨大的星舰或电源门提供动力,从而实现轻松快于光(FTL)的旅行。一旦人类学会利用质量效应场的力量,他们发现了一个称为质量继电器的门网络,通向整个银河系,每个门允许近乎瞬时的行进到银河系的远端。

A Mass继电器。

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所有这些奇妙的质量效应装置并没有完全形成银河系,它们也不是人类在第一个发现的另一侧的任何外星人的工作FTL之旅。一般来说,质量继电器和质量效应技术被认为是由一个被称为Protheans的迷失神秘前体种族创造出来的。 (他们创作的全部故事变得更加复杂。)在火星上发现的废墟人类是Prothean遗址。在第一次质量效应开始时对它们的了解很少,最初的三部曲主要围绕揭示他们的故事。

在我们的集体带下,质量效应驱动和质量传递,人类提出了顽皮地肘击进入银河聚光灯。我们这样做的原因不仅在于我们的野心和令人印象深刻的技术,还在于充满生物力量的人类的帮助。一小部分被称为生物的人类在暴露于零素之后开始表现出力量。这些力量表现为发光的蓝色能量,它们能够产生自己的质量效应场。 Biotics能够投掷并引爆自给自足的能量场,并且可能是可怕的战士。

人类很快就将自己定位为一个积极进取,雄心勃勃的种族。我们甚至开始了嘿,这周有一个新的质量效应游戏!那个怎么样。虽然质量效应:Andromeda讲述了一个于原版三部曲的故事,但是你有足够的现有传说,行话和背景故事,你可能想在潜入之前刷一下。我在这里帮助。
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尽管有了新的开端,游戏作家仍然经常假设玩家会熟悉前三场比赛的事件,特别是考虑到当你的角色醒来时,三部曲很长结束了。新游戏很少能够在第一次质量效应中表现出那种博览会手持玩家,所以如果你不认识一位来自Salarian科学家的Turian士兵,你可能会感到有些失落。

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质量效应是在22世纪晚期的银河系中设定的。它是人类第一次接触外星种族后不久的2183年。在第一场比赛开始前五十年,人类在火星上发现了外星人残骸,这导致了新的先进技术的发展,使我们能够迅速与银河系存的各种非人类种族接触没有我们的知识。

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质量效应场可以交替使用,为巨大的星舰或电源门提供动力,从而实现轻松快于光(FTL)的旅行。一旦人类学会利用质量效应场的力量,他们发现了一个称为质量继电器的门网络,通向整个银河系,每个门允许近乎瞬时的行进到银河系的远端。

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在我们的集体带下,质量效应驱动和质量传递,人类提出了顽皮地肘击进入银河聚光灯。我们这样做的原因不仅在于我们的野心和令人印象深刻的技术,还在于充满生物力量的人类的帮助。一小部分被称为生物的人类在暴露于零素之后开始表现出力量。这些力量表现为发光的蓝色能量,它们能够产生自己的质量效应场。 Biotics能够投掷并引爆自给自足的能量场,并且可能是可怕的战士。

人类很快就将自己定位为一个积极进取,雄心勃勃的种族。我们甚至开始了嘿,这周有一个新的质量效应游戏!那个怎么样。虽然质量效应:Andromeda讲述了一个于原版三部曲的故事,但是你有足够的现有传说,行话和背景故事,你可能想在潜入之前刷一下。我在这里帮助。
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尽管有了新的开端,游戏作家仍然经常假设玩家会熟悉前三场比赛的事件,特别是考虑到当你的角色醒来时,三部曲很长结束了。新游戏很少能够在第一次质量效应中表现出那种博览会手持玩家,所以如果你不认识一位来自Salarian科学家的Turian士兵,你可能会感到有些失落。

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